- Kiểm tra tiền mặt
- Ông Rich
- bò và bò cùng một lúc
- Dạo chợ đêm 3
- Ngư Ông Bắt Cá
- Kim sắc đạo - Hổ

Hội thể th
Từ góc độ tâm lý học hành vi, phần thưởng là yếu tố then chốt trong việc điều chỉnh hành vi. Tuy nhiên, “Loki tiền thưởng” lại không đi theo mô hình Skinnerian cổ điển (thưởng khi hành vi tốt, phạt khi hành vi xấu). Thay vào đó, Loki đại diện cho mô hình thưởng gián tiếp — những phần thưởng mang tính trừu tượng như quyền lực, sự tự do, hoặc sự nhận diện cá nhân.

Hầm Mộ May
Plinko giáo dục: Các ứng dụng học thuật dựa trên nền tảng Plinko, giúp học sinh tiếp cận toán học và vật lý qua trò chơi.

Kho Báu Vĩ
Loki không phải một thần như Odin hay Thor. Hông lai giữa thần và Khổng Lồ, Loki có vị thế mẫu thuẫn. Hành động của ông thường gây tranh cãi: có lúc giúc các thần chiến thắng, nhưng cũng nhiều lần gây ra thảm họa. Tuy nhiên, đặc điểm chung là Loki luôn cố gắng tìm kiếm sự thừa nhận, địa vị hay một loại "phần thưởng" sau mỗi âm mưu.

Yuan Bao
Tích hợp trí tuệ nhân tạo: Các hệ thống AI có thể học và dự đoán xu hướng rơi của đĩa, mang đến những trận đấu Plinko giữa người và máy đầy thú vị.

Ngộ Không
Trong các biến thể kỹ thuật số, bảng Plinko có thể được thiết kế với nhiều lớp, số lượng chốt, và giá trị thưởng khác nhau, mang đến trải nghiệm phong phú và đa dạng cho người chơi.