
Ngọc rồng

Quán bar từ lâu đã vượt ra khỏi định nghĩa là nơi uống rượu. Đây là không gian nơi con người được “tạm thoát” khỏi đời sống thường nhật, thể hiện bản ngã, tìm kiếm cảm hứng hoặc đơn giản là tìm kiếm một sự đồng cảm n

Trong “đêm Disco”, ánh sáng là một thành phần không thể thiếu. Những quả cầu pha lê xoay tròn tạo ra những t

Thực tế, việc nhiều công nhân cảm nhận khí lạnh, bóng đen hay tiếng động lạ trong đêm là điều không hiếm gặp. Tâm lý lo sợ trong không gian hẻo lánh, yên tĩnh của vùng quê rất dễ làm tăng mức độ nhạy cảm cảm giác. Nh
Spor
-
Lorem ipsumDự báo thời tiết 10 ngày tới tại miền Bắc
I. Khái niệm về “May Mắn” trong không gian giải trí2.1. Trang trí và không gianKhông gian tiệc Tiki thường lấy cảm hứng từ thiên nhiên nhiệt đới. Những chiếc đèn lồng bằng tre, bàn ghế g
VI. Truyền thuyết và các nhân vật huyền thoạiHình tượng Long Vương xuất phát từ niềm tin vào loài rồng - sinh vật linh thiêng đứng đầu trong “Tứ linh” (Long, Lân, Quy, Phụng). Theo truyề
-
Lorem ipsumDự báo thời tiết 10 ngày tới tại miền Bắc
Giải tỏa căng thẳng, tạo không gian thư giãn, nghỉ ngơi.Thợ Mỏ Goblin không chỉ là nhân vật trong truyện tưởng tượng – họ đại diện cho nhiều tầng nghĩa sâu xa trong đời sống hiện đại:Lòn
-
Lorem ipsumWoosung đánh hổ
Bán vật phẩm phong thủy, đá may mắn, nhẫn năng lượng.1. Disco – Khởi nguồn từ đêmĐể hiểu “Đêm Disco”, trước tiên phải hiểu Disco là gì. Disco là một thể loại âm nhạc dance xuất hiện vào
-
Lorem ipsumDự báo thời tiết 10 ngày tới tại miền Bắc
2.1 Không gian trang tríV. Sự hồi sinh của disco trong thế kỷ 21Mặc dù đỉnh cao của disco là những năm 70-80, nhưng phong cách này chưa bao giờ thực sự biến mất. Trong những năm gần đây,
-
Lorem ipsumChơi game kiếm tiền rút về Momo
Không có quy chuẩn cố định cho điệu nhảy disco. Tự do là tinh thần chủ đạo. Từ những bước nhảy đơn giản như “The Hustle” đến những động tác sáng tạo ngẫu hứng, disco khuyến khích người t
-
Lorem ipsumÁT CHỦ BÀI
2. ĐẶC ĐIỂM NỔI BẬT CỦA MỘT BỮA TIỆC TIKINgoài ra, Long Vương còn được khai thác trong văn học, điện ảnh, và các sản phẩm văn hóa đại chúng như trò chơi điện tử, truyện tranh dân gian, t